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Divirta-se Agora é só fazer o login e se divertir!

Experiência

• Os jogadores que acertarem um monstro poderão ver sua barra de saúde..
• O jogador ou o grupo do jogador ganhará os pontos de experiência de um monstro se ele der o golpe final, no entanto, se o primeiro atacante causar 40% de dano, ele se tornará o assassino.
• O assassino também verá exclusivamente os drops do monstro por vários segundos e seu grupo. Depois disso, todos os outros também podem ver e pegá-las.


Tabela de Ganho de Experiência
Diferença de nível com o monstro
Exp ganha
0 ~ 14
100%
15 ~ 19
75%
20 ~ 24
50%
25+
25%

• Como você pode ver, é melhor EXP em um mapa onde os níveis dos monstros estejam próximos ao seu nível.
• Se esses mapas forem muito difíceis para você jogar sozinho.

Sistema de Grupos

• O grupo deve ter outros personagens com relativamente o mesmo nível. (a diferença máxima de nível é 20).
• Você tem permissão para ter 6 membros em seu grupo ao mesmo tempo.


Benefícios de um Grupo
Número de membros
EXP ganho por cada membro
1
100%
2
140% / 2
3
180% / 3
4
220% / 4
5
260% / 5
6
300% / 6